Рейтинг брендов Индии
Регуляция индустрии
Индия — раздробленная юрисдикция. Онлайн-игры (на деньги и нет) — федеральное регулирование, гемблинг — компетенция штатов. Ключевое деление: skill vs gambling. Федеральный регулятор: Ministry of Electronics and Information Technology (MeitY). (источник)
Легально:
- offline games of skill (оффлайн-игры, основанные на навыке: poker, rummy, fantasy sports);
- лотереи — только в разрешенных штатах.
Запрещено: онлайн-казино; ставки на спорт; игры, основанные на шансе (gambling). (источник)
Лицензии:
- Nagaland (до PROGA )
— только для online games of skill;
— сбор: ~$12,000/игра в год или ~$30,000/пакет игр сроком на 1 год;
— ~0.5% GGR.
- Sikkim
— для наземных казино на территории штата Сикким.
— сбор ~USD 560,000 на 5 лет.
Налогообложение:
- GST 28% на онлайн-игры на деньги (RMG) (с 01.10.2023)
- Облагается вся сумма депозита, не GGR
- 30% налог на чистый выигрыш (TDS) удерживаемый оператором с игроков. (источник)
Портрет гемблинг-аудитории Индии
- Возраст: 18-44, ядро 25-34 (~35%), далее 18-24 (~25%) — преимущественно мужчины;
- Доход: $2,400-12,000 в год, большинство — низкий и средний класс;
- Образование: смешанное — ~35% высшее, ~30% среднее;
- Мобильный трафик доминирует (Android);
- Платежи: карты, UPI, альтернативные онлайн-методы;
- Популярность: спортставки, онлайн-казино, далее — рамми, покер, другие games of skill;
- Мотивация: денежный выигрыш, азарт, развлечение.
(источник)
Объем и рост рынка
Рынок онлайн-гемблинга в Индии достиг ~$2.9 млрд в 2024 г. и продолжает расти. По прогнозу IMARC Group, к 2033 г. рынок увеличится до $5.7 млрд, с CAGR в ~7.78% в 2025-2033 гг. (источник)
Однако по оценкам Advertising Standards Council of India (ASCI), объем депозитов индийских пользователей в нелегальном офшорном гемблинге достигает ~$98-100 млрд в год. (источник)
CPA-ставки (по офферам партнерок)
Новостной фон
Рост офшоров после PROGA
Согласно CUTS International, после вступления в силу федерального закона PROGA использование офшорных betting-платформ в Делли-NCR выросло почти на 14%: Все больше игроков уходит на зарубежные сайты, увеличивая свои месячные траты (>120$).
Индустрия в шоке от бана RMG
Pакон PROGA фактически остановил весь real-money-сегмент (~80% выручки рынка), операторы сворачивают бизнес и смотрят в сторону офшоров и e-sports. Рынок RMG в Индии из сектора на $3+ млрд и ~1 900 стартапов превратился в индустрию под тотальным запретом, с массовыми увольнениями и обысками у топ-игроков вроде Dream11 и WinZO. (источник)
ED арестовывает активы Probo на $14.1 млн
Управление по борьбе с отмыванием денег (ED) заморозило активы Probo Media Technologies и родственников директоров на $14.1 млн: по версии ведомства, “Probo” фактически была онлайн-казино под видом games of skill и сгенерировала незаконный доход ~$150 млн.
Верховный суд откладывает решение по PROGA
Верховный суд Индии перенес рассмотрение конституционных исков к PROGA на конец января 2026г, оставив отрасль в подвешенном состоянии: реального уведомления закона еще нет, но операторы опасаются уголовной ответственности и уже отключили RMG-продукты.
Карнатака тестирует границы PROGA через онлайн-скачки
Штат предлагает легализовать онлайн-ставки на скачки как games of skill, что входит в противоречие с PROGA и вновь поднимает вопрос разграничения полномочий центра и штатов.
Полный бан skill-игр под вопросом
Юристы считают, что запрет RMG-игр может не пройти конституционную проверку, так как он противоречит прежней судебной практике и ограничивает свободу бизнеса.
Вывод:
iGaming рынок Индии переживает радикальную фазу: PROGA обнулил сегмент игр на деньги, размыв границу между “skill” и “gambling”. В результате операторы уходят в офшоры, суды проверяют конституционность закона, а штаты ищут лазейки.
Серый iGaming живет и растет, а деньги уходят туда, где государство не может их посчитать.