Поведенческие сигналы в iGaming: что реально влияет, а что — миф
Многие до сих пор думают, что Google видит всё. Но в гэмбле он видит только то, что повторяется стабильно и массово (вот я писала об этом в кейсе).
Что реально работает:
- CTR из выдачи.
Главный сигнал. Если кликают — страница «живая». Тест: меняете заголовок и description, CTR растёт → позиции подтягиваются.
- Время на странице.
Работает не само по себе, а через соотношение scroll depth + время. Если пользователь пролистал 70 % страницы и не вернулся в выдачу — страница получает очки доверия.
- Постепенное улучшение engagement.
Когда Google видит, что с апдейта к апдейту поведение стабильно растёт, он повышает crawl rate и пересчитывает авторитет.
- Повторные визиты.
Если у вас микросетка, а пользователь возвращается с другого зеркала — это усиливает весь кластер.
- Клики по внутренним ссылкам.
Работают как “мини-сигнал” связи страниц: если люди переходят по линковке, Google считает сайт полезным.
Что не работает (или переоценено):
- ▫️«Движуха” на странице (анимации, слайдеры, виджеты). Роботу плевать, если на них никто не кликает.
- ▫️«Псевдо-скролл» — накрутка через скрипты или автопрокрутку. Google давно фильтрует этот шум.
- ▫️«Удержание» за счёт видео.
Если видео встроено, но не смотрят — сигнал отрицательный, не положительный.
- ▫️«Время в браузере» (tab open).
Если вкладка открыта, но человек уже на другой странице — это не удержание.
Проверено на практике:
3 месяца экспериментов на 17 сайтах (Индия, Бразилия, Мексика). У страниц с ростом CTR на 10 % позиции поднимались в среднем на 3,4 пункта. А у страниц с падением CTR > 20 % — трафик снижался в 2 раза, даже без апдейта.
Вывод:
Google не видит эмоции, он видит закономерности. И если пользователь каждый раз делает одно и то же (кликает, скроллит, остаётся) — страница растёт. Всё остальное — мифы старой школы.