Astronaut в Индии и Аргентине: новая связка на перегретых рынках
Казалось, что в этих гео уже нечего ловить: FTD стабильно дорожает, слоты теряют удержание, и падает маржа. Но Astronaut от 100HP Gaming сумел доказать обратное — crash-сегмент все еще жив и способен давать стабильную маржу даже там, где классика больше не работает. В основе текста — два кейса от Private Inc.
Что такое Astronaut
Astronaut — это краш-игра, концептуально похожая на Aviator (ее называют «Aviator 2.0»)
Универсальность: простая механика, мгновенный старт и визуал, знакомый массовому игроку
Конкурентное преимущество: она облегченная и оптимизированная под слабые устройства и медленный интернет, что особенно важно для Латинской Америки и Индии
Вес игры — всего 1.6 MiB, загрузка — менее 2 секунд даже в 2G
Визуал адаптирован под запросы аудитории латама
Argentina
Private Inc. протестировали Astronaut на новой платформе TopX и получили результат, который перевернул восприятие «мертвого» рынка:
25 863 FTD за два месяца
ROI 67%
Payout $465 534.
Ключ — в простоте и скорости. Игра весит всего 1.6 MiB и грузится меньше чем за 2 секунды даже в 2G. Минимальные требования, локализованный визуал и понятная механика = высокий RD с первой сессии.
India
Здесь Astronaut стал дешевой и свежей альтернативой Aviator. При тех же механиках и визуале цена FTD упала на 25–35%, а средний чек за месяц вырос до $20–22.
Команда смогла получить $365 802 прибыли за месяц и бонус $44K от разработчиков за объемы.
Почему работает
Игроки устали от однообразия — им нужен легкий вход, динамика и эмоция. Astronaut не пытается «изобрести новое», он делает старое проще, быстрее и дешевле
Для баеров — это свежий пул креативов, низкий CPI и высокая маржинальность
Для операторов — стабильное удержание и быстрый возврат инвестиций
Вывод
Astronaut и Private Inc. доказали, что перегретые рынки — это не приговор. Иногда, чтобы оживить гео, достаточно не новой механики, а новой скорости и подхода к игроку.