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Publicaciones del canal de investigación de iGaming

14.11.2025 (19:50)

Un informe de PwC para el Consejo de Apuestas y Juegos muestra que el aumento de los impuestos a los juegos de azar en Europa está desacelerando el mercado y llevando a los jugadores a lugares sin licencia.

12.11.2025 (19:22)

Investigación de Pepper Partners sobre cómo la psicología influye en la percepción de una interfaz en los juegos de azar en línea. Descubra qué factores determinan la participación y retención de los jugadores.

11.11.2025 (18:07)

1win desarrolla los proyectos de contenido 1win Girls y 1win Models, utilizando contenido para adultos para crear una conexión emocional con la audiencia y aumentar el conocimiento de la marca.

10.11.2025 (19:40)

Argentina ha establecido por primera vez estándares a nivel nacional para la publicidad de juegos de azar en línea, introduciendo nuevos requisitos y responsabilidades para los anunciantes.

10.11.2025 (16:35)

Explore la nueva tragamonedas Wild Wick de BGaming y Strmlytics, que ofrece mecánicas y sistemas de bonificación únicos para aumentar la participación del jugador.

06.11.2025 (13:44)

El mercado de iGaming en Noruega muestra una fuerte demanda de entretenimiento en línea a pesar del monopolio estatal. Descubra indicadores clave y previsiones para el futuro.

04.11.2025 (17:10)

En el tercer trimestre de 2025, la empresa fintech PAAG analizó el mercado de apuestas brasileño y descubrió datos clave sobre las apuestas y el perfil de los jugadores.

03.11.2025 (18:41)

YouTube anunció nuevas reglas sobre el contenido de juegos de azar que entrarán en vigor en 2025; los cambios tienen como objetivo proteger a los menores y cumplir con los estándares de seguridad.

31.10.2025 (17:23)

Astronaut de 100HP Gaming está obteniendo buenos resultados en los mercados sobrecalentados de India y Argentina, ofreciendo un nuevo enfoque a los jugadores y altos márgenes.

30.10.2025 (16:45)

Indonesia ha bloqueado más de 3 millones de publicaciones relacionadas con juegos de azar ilegales en línea como parte de una campaña masiva para limpiar el espacio digital.

29.10.2025 (15:19)

Las amenazas cibernéticas en los juegos en línea continúan creciendo. El informe «SOFTSWISS» "iGaming Trends 2025" identificó la ciberseguridad como una tendencia clave que da forma al futuro de la industria.

28.10.2025 (17:23)

El presidente Recep Tayyip Erdogan ha ordenado controles más estrictos sobre los juegos de azar sin licencia y el lavado de dinero a través de servicios fintech. Hechos y consecuencias clave.

27.10.2025 (18:02)

La Asociación Europea de Juego (EGBA) ha introducido nuevas reglas para los influencers del juego en línea destinadas a aumentar la transparencia y proteger a los menores.

22.10.2025 (14:41)

En los Países Bajos, el sector de los juegos de azar en línea en la sombra se ha vuelto más grande que el legal. Durante seis meses, los jugadores gastaron 617 millones de euros en sitios ilegales, 17 millones de euros más que los operadores autorizados.

21.10.2025 (16:42)

La industria del juego en línea enfrenta nuevos desafíos en 2026, incluida la regulación y la competencia. Conozca las tendencias y cambios clave en la industria.

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Publicado:

20 oct 2025

Actualizado:

20 oct 2025

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