Las autoridades indonesias bloquearon casi 2,5 millones de unidades de contenido de juegos de azar en dos semanas (!)
Aquí hay alguien y el Ministerio de Comunicaciones y Tecnologías Digitales de Indonesia sabe mucho sobre su negocio.
Del 20 de octubre al 2 de noviembre de este año, el departamento bloqueó 2 458 934 unidades de contenidos de juegos de azar en Internet, lo que en realidad es un récord mundial histórico.
2,1 m de estos, estos son sitios web. El resto es comunidad de redes sociales, publicaciones y todo lo que promueve el juego ilegal.
ChatGPT afirma que a este ritmo las autoridades indonesias necesitarán aproximadamente entre 3,3 y 3,7 años para bloquear todos los sitios activos en Internet.
Sin embargo, no existen datos oficiales sobre la eficacia del bloqueo en el dominio público. Por lo que es probable que en la práctica no todo sea del todo aterrador.
Además, el departamento descubrió 23 604 cuentas bancarias que se utilizaron para transacciones con operadores de juegos de azar. En un futuro próximo se iniciará una investigación contra los propietarios de estas cuentas.