Les autorités indonésiennes ont bloqué près de 2,5 millions d'unités de contenu de jeu en deux semaines ( !)
Voici quelqu'un, et le ministère indonésien des Communications et des Technologies numériques en sait beaucoup sur son entreprise.
Du 20 octobre au 2 novembre de cette année, le département a bloqué 2 458 934 unités de contenu de jeu sur Internet, qui est en fait un record du monde historique.
2,1m parmi ceux-ci, ce sont des sites Web. Le reste est constitué de communautés de médias sociaux, de publications et de tout ce qui promeut les jeux illégaux.
ChatGPT affirme qu'à ce rythme les autorités indonésiennes auront besoin d'environ 3,3 à 3,7 ans pour bloquer tous les sites actifs sur Internet.
Il n'existe cependant pas de données officielles sur l'efficacité du blocage dans le domaine public Il est donc probable qu'en pratique tout ne soit pas tout à fait aussi effrayant.
De plus, le département a découvert 23 604 comptes bancaires qui ont servi à des transactions aux opérateurs de jeux d'argent et de hasard Une enquête débutera à l'encontre des propriétaires de ces comptes dans un proche avenir.