Слот с Витуссом: однодневка или есть потенциал?
Это вторая часть нашего интервью с TRUE LABS, у которых недавно вышел слот с Витуссом (а до этого — с Лордом Трепутиным). Сегодня обсуждаем, каков риск, что подобный слот «не взлетит», и почему гейм-провайдеры поголовно не создают слоты с казино-стримерами.
⚡️ Есть ли вероятность, что слот с инфлюенсером станет «однодневкой»? Или это исключено, учитывая, что главный герой слота — известный персонаж, и игрок уже будут эмоционально привязан к слоту?
- Однодневками чаще становятся так называемые филлеры — быстрые копии, выпущенные между крупными релизами.
- Слот с узнаваемым персонажем — это другое. У него есть своя идентичность и цель. Когда игрок заходит в игру и видит «живое лицо», за ним всегда стоит история, и это автоматически даёт вовлечённость. Игры с характером не живут один день.
⚡️ В чём ваш интерес создавать слоты с инфлюенсерами?
- TRUE LABS не просто выпускает игры — мы строим TRUE WORLD, связанную вселенную, где каждая игра становится частью общей мифологии. Когда в этот мир приходит герой со своей аудиторией и энергией, он обогащает экосистему, добавляет сюжетные линии и новые эмоции.
- Мы хотим, чтобы игрок чувствовал не только RTP, но и ритм, историю и эмоцию. Чтобы каждая игра была маленьким миром, а не просто функцией выигрыша. Так рождаются не просто релизы, а истории, в которых игрок может жить.
⚡️ Почему каждый второй гейм-провайдер ещё не сделал слот со стримером или другим казино-стримером? Почему это ещё не тренд?
- Потому что у большинства провайдеров это организационно сложно.
- Крупным игрокам неинтересно — у них всё стабильно, поток релизов идёт по плану. Крупные студии слишком неповоротливы, чтобы принимать такие решения.
- Молодые студии не могут себе позволить экспериментировать: им важен каждый релиз. Плюс у мелких студий не хватает опыта, экспертизы и технологий, чтобы делать это быстро в рамках таймлайна, который ожидает видеть партнёр.
- А вот независимые компании вроде TRUE LABS сохраняют гибкость. У нас собственный RGS (Remote Gaming Server) & GDK (Game Development Kit), который позволяет быстро тестировать новые форматы, не нарушая структуру. Это и есть наше преимущество — технологическая зрелость при стартап-скорости.